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개발 용어

알아두면 좋은 IT용어 https://webclub.tistory.com/451 추상화 : 간단하게 만드는것 index(색인): 배열안에 들어있는 원소들의 순서를 고유한 숫자로 매기는것 0, 1, 2, 3 등의 순서를 매긴것을 index(색인)라고한다. element(요소): 요소라고도하며 태그라고도 한다. attribute(속성): 태그안에서의 속성을 의미한다. property(속성): 객체안에서 변수의 역할 {key : value} key = 변수 value = 값 method(메소드): 객체안에 정의되어있는 함수 ex) number.sort(); 여기서 number는 객체, sort();는 메소드라고한다. 이러한메소드는 javascript내에 기본적으로 저장되어있는 기능이기때문에 이러한 기능을 내장메소드, 빌트인메소드라고도 부른다. function(함수): 변수로도 저장가능하고 함수는 값으로도 정의가능하며 그렇기 때문에 다른함수의 인자로도 사용가능하다. 위의 메소드와달리 우리가 변수를 지정하여 만든 함수는 사용자정의객체, 사용자정의함수 라고한다. First-class object (일급 객체):  일급 객체(first-class object)란 생성, 대입, 연산, 인자 또는 반환값으로서의 전달 등 프로그래밍 언어의 기본적 조작을 제한없이 사용할 수 있는 대상을 의미한다. 유니코드(Unicode): 전 세계의 모든 문자를 컴퓨터에서 일관되게 표현하고 다룰 수 있도록 설계된 산업 표준 마크업 언어(markup 言語, markup language):  태그 등을 이용하여 문서나 데이터의 구조를 명기하는 언어의 한 가지이다. 인터넷 서비스 제공자(Internet service provider; ISP):  인터넷에 접속하는 수단을 제공하는 주체를 가리키는 말이다.(ex/ 통신사) 그 주체는 영리를 목적으로 하는 사기업인 경우가 대다수이나 비영리 공동체가 주체인 경우도 있다. 기계어 : 컴퓨터가